📌 GAME DEVELOP V1.0.4 - Em um outro nível!

Mais de 30 dias depois e por um motivo muito bom, estamos acelerando rumo ao infinito. O objetivo principal desta atualização se volta principalmente a performance, estratégias e processamento de todos nossos queridos jogadores! Com a versão que está chegando, a Floruit MC se permanece ainda mais forte em todo contexto criativo e de expansão.
🏆 O que estão tramando?
A equipe de desenvolvimento da Floruit MC tem se destacado cada vez mais na criação de sistemas robustos para a possibilidade de manter pessoas cada vez mais atraídas com seus belíssimos Minigames e muitos outros tipos de entretenimento, nada melhor que o líder de desenvolvimento, Haniel, contar um pouco sobre este período de foco.
A real é que a gente sentia falta de um sistema que realmente entregasse o nível de qualidade que a gente queria pra Floruit MC. As soluções prontas até quebram um galho, mas nenhuma delas chegava perto do que a gente precisava em termos de desempenho, estabilidade e controle. Então a gente resolveu fazer do nosso jeito. - Haniel
O FloruitPOG nasceu disso — um proxy feito totalmente do zero, focado em performance e estabilidade. Ele é rápido, leve e foi pensado pra aguentar muitos jogadores ao mesmo tempo sem engasgar. A gente trabalhou numa arquitetura assíncrona, que processa tudo de forma paralela, e ainda criamos uma tech nossa chamada FLO (Floruit Low Oscilation), que ajuda a manter a conexão lisa, sem aquelas travadas de rede que todo mundo odeia. Já a FloruitEngine é a nossa versão tunada do servidor 1.8.9. - Haniel
A gente foi fundo: pegamos o Vanilla, passamos por todas as camadas — Bukkit, Spigot, Paper — e refizemos tudo do nosso jeito. O resultado é um servidor muito mais otimizado, com desempenho real, estabilidade de verdade e uma estrutura pensada para grandes servidores e ambientes mais exigentes. Tudo modular, limpo e pronto pra escalar. E pra completar, a gente foi atrás de hardware de respeito. Nada de servidor meia-boca. Estamos rodando em máquinas com os processadores mais recentes, com clock alto e tudo o que o Minecraft precisa pra rodar liso mesmo com a galera toda online. - Haniel
No fim das contas, a ideia sempre foi essa: dar pra comunidade a melhor experiência possível. Sem lag, sem dor de cabeça. Só gameplay fluida, estável e feita com carinho e atenção aos detalhes. - Haniel
Como puderam ver, estamos tão entusiasmados em tornar a sua experiência única que não medimos esforços para fazer tudo do absoluto zero, caso queira saber mais sobre esta incrível tecnologia basta clicar abaixo:
😉 2 (3*) Novos Minigames estão para ser definitivos!
Estamos empolgados em anunciar que o Floruit MC está trazendo dois modos de jogo incríveis: Bedwars e Survival, ambos repletos de novidades e prontos para proporcionar experiências únicas! Prepare-se para mergulhar em aventuras competitivas e estratégicas com sistemas inovadores e personalizados. Confira todos os detalhes abaixo!
🛏️ Bedwars: Competição Intensa e Diversão Garantida
O Bedwars chega com tudo, depois de um período sabático de BETA VIP para correções de erros, bug's e lag's que sofríamos, agora ele trazendo um sistema completo e cheio de possibilidades para os jogadores mais competitivos:
- Sistemas de Níveis e Ranks: Faça progresso e desbloqueie recompensas exclusivas ao subir de nível e conquistar ranks!
- Torneios Épicos: Participe de diversos torneios com premiações incríveis, incluindo tags exclusivas e outros prêmios.
- Caixas Misteriosas: Abra caixas para ganhar itens raros e surpreendentes.
- Mais de 15 Mapas Diferentes: Explore uma variedade de mapas únicos, cada um com desafios e estratégias próprias, disponíveis desde o lançamento.
No Bedwars, os jogadores poderão desfrutar de um empolgante sistema de níveis baseado em XP, onde cada partida contribui para o seu progresso. Teremos um modo ranqueado para os mais competitivos, com ranks exclusivos que destacam a habilidade e dedicação dos jogadores. Ao todo, serão 15 mapas incríveis para explorar, cada um trazendo desafios únicos. No lobby do Bedwars, você encontrará classificações atualizadas, mostrando os melhores jogadores da temporada. E, para tornar tudo ainda mais emocionante, ofereceremos premiações exclusivas ao longo da temporada, recompensando os mais habilidosos e engajados!
💚 Survival: Uma Jornada Épica na 1.20.4
Nosso querido Survival que fez tanta história não poderia ficar de fora, já se faz mais de meses desde de quando pensamos em retornar! Foi um pensamento coletivo que já era hora de termos novamente, é claro que, caso tivermos um grande sucesso como os anteriores iremos com toda certeza refazer do zero um totalmente reformulado! Ele será baseado na versão 1.20.4 do Minecraft, versões a partir dela acima podem estar acessando este novo minigame, projetado para oferecer uma experiência imersiva e dinâmica:
- Sistema de Claims Intuitivo: Proteja suas construções e territórios de forma prática e segura.
- Mundo Customizado: Explore um mundo único, cheio de surpresas e áreas exclusivas.
- Missões Envolvedoras: Complete desafios para ganhar recompensas e avançar na sua jornada.
- Melhorias Constantes: Estamos sempre trabalhando para trazer atualizações e novidades que tornam o Survival ainda mais especial.
Além de comandos relacionados ao sistema de claims (terrenos). Abaixo, você encontrará uma lista organizada por cargos e suas respectivas funcionalidades, seguida pelos comandos de gerenciamento de claims.
O Que é o Sistema de Pesca?
É uma aventura épica! Nosso servidor apresenta um sistema de pesca único, com 20 peixes brasileiros, cinco raridades incríveis e varas de pesca que vão testar sua habilidade. Prepare sua vara, junte seus corais e mergulhe nos rios, lagos e mares do Brasil para capturar desde o humilde Lambari até o majestoso Pirarucu Lendário!
A pesca é uma jornada de progressão. Você começa com uma Vara Básica e pode evoluir até a Vara Mestre, enfrentando peixes de diferentes pesos e raridades. Cada peixe tem um valor em Money e Cash, além de bônus baseados em seu peso e raridade. Quanto mais rara a captura, maiores as recompensas!
As Cinco Raridades
Os peixes podem ser encontrados em cinco raridades, cada uma com bônus e mensagens que celebram sua conquista:
- Comum: Fácil de pescar, com +5 Money.
- Incomum: Um pouco mais difícil, com +10 Money.
- Raro: Uma vitória, com +15 Money, além de um título no jogo!
- Épico: Raro e valioso, com +25 Money, e mensagens de destaque.
- Lendário: O auge da pesca, com +50 Money, anunciado para todo o servidor!
Conheça os 20 Peixes Brasileiros
Nosso sistema celebra a biodiversidade do Brasil, com peixes de rios, lagos e mares. Aqui está uma visão geral dos peixes, organizados por nível de vara necessário:
Nível 1: Vara Básica (até 5g)
Perfeita para iniciantes, a Vara Básica captura peixes leves:
- Lambari (0.1-3g): Pequeno, mas comum, ideal para começar. Até Raro.
- Jaraqui (0.5-3g): Base da culinária amazônica. Até Raro.
- Sardinha (0.5-3g): Abundante no litoral. Até Raro.
- Piau (1-5g): Comum em rios brasileiros. Até Raro.
- Acará-disco (1-4g): Ornamental e valioso, com chance de Épico!
- Piranha (1-5g): A temida mordedora dos rios. Até Raro.
Nível 2: Vara Intermediária (até 15g)
Com a Vara Intermediária, você enfrenta peixes médios:
- Pacu (3-15g): Parente do tambaqui, comum na Amazônia. Até Raro.
- Tilápia (3-12g): Cultivada em todo o Brasil. Até Raro.
- Carpa (3-15g): Comum em represas. Até Raro.
- Matrinxã (2-10g): Ágil e amazônica. Até Raro.
- Cavala (2-10g): Peixe costeiro saboroso. Até Raro.
- Corvina (4-15g): Popular no litoral, com chance de Épico.
- Traíra (3-12g): Predadora de água doce, com chance de Épico.
Nível 3: Vara Avançada (até 25g)
A Vara Avançada é para peixes maiores e mais valiosos:
- Tambaqui (4-20g): Delícia amazônica, com chance de Épico.
- Dourado (6-25g): Forte e esportivo, com chance de Épico.
- Tucunaré (4-20g): Vibrante e cobiçado, com chance de Épico.
- Robalo (5-20g): Rei dos estuários, com chance de Épico.
- Pintado (5-25g): Bagre pantaneiro, com chance de Lendário!
- Badejo (5-20g): Gigante costeiro, com chance de Lendário!
Nível 4: Vara Elite (até 35g)
A Vara Elite é necessária para um dos maiores:
- Surubim (6-30g): Bagre imponente, com chance de Lendário.
Nível 5: Vara Mestre (até 100g)
A Vara Mestre é o ápice, para o rei dos peixes:
- Pirarucu (10-50g): O maior peixe de água doce do Brasil, com chance de Lendário!
- Bagre (12-100g): A lenda! É o único peixe que quando você pega, onde você tem a chance de 0.5% de pegar um, a recompensa é 0.2 Cash!
As Varas de Pesca
Cada vara é projetada para um nível de desafio:
- Vara Básica (Nível 1): Grátis, suporta até 5g, com delay de 10s.
- Vara Intermediária (Nível 2): Custa 200 Money e 10 Corais, suporta até 15g, delay de 8s.
- Vara Avançada (Nível 3): Custa 400 Money e 20 Corais, suporta até 25g, delay de 6s.
- Vara Elite (Nível 4): Custa 600 Money e 30 Corais, suporta até 35g, delay de 4s.
- Vara Mestre (Nível 5): Custa 1000 Money e 50 Corais, suporta até 100g, delay de 3s.
Comandos Gerais
Descrição: Acesso básico para todos os jogadores.
Funcionalidades:
- Comandos de navegação:
/home
,/sethome
,/spawn
,/warp
,/tpa
,/lobby
- Interações sociais:
/clan info
,/clan aceitar
,/clan chat
,/money
,/pay
- Utilitários:
/back
,/cores
,/enderchest
,/feed
,/hat
,/trash
,/suicide
- Sistemas gerais:
/pesca
,/lixeiro
,/missoes info
,/spawners
,/eventos
Passe de Batalha
Descrição: Adiciona benefícios premium iniciais ao Passe.
Melhorias:
- Comandos premium:
/luz
,/nick
(com cores) - Locais VIP:
/spawnvip
,/lojavip
- Gerenciamento de homes:
/publica
,/privada
- Baús:
/bau
,/bau [numero]
,/bau ajuda
- Clãs avançados:
/clan criar
,/clan invitar
,/clan ally
,/clan home
,/clan bau
- Pesca avançada:
/pescaria
`,/corais
- Economia:
/cheque
VIP
Descrição: Adiciona funcionalidades intermediárias ao VIP.
Melhorias:
- Comandos adicionais:
/derreter
,/randomtp
- Benefícios: Manter XP ao morrer, placas coloridas
- Homes: Limite de 5 homes, delay de teleporte reduzido (3s)
- Clãs:
/clan gerenciar
,/clan modname
,/clan modtag
,/clan transfer
- Eventos:
/eventos top
EVP
Descrição: Adiciona privilégios avançados ao EVP.
Melhorias:
- Comandos avançados:
/repair
,/top
- Benefícios: Inventário mantido ao morrer, bigorna colorida, destaque no chat
- Homes: Limite de 10 homes, delay de teleporte reduzido (2s)
- Baús: Acesso a baús de outros (
/bau [numero] [player]
), limite de 4 baús - Economia:
/money top
,/magnata
,/transacoes [player]
- Edição: Editar inventários (
/invsee.edit
,/echest.edit
)
MVP
Descrição: Adiciona funcionalidades de elite ao MVP.
Melhorias:
- Comandos elite:
/near
,/slime
- Benefícios: Homes privadas de outros, sem delay em comandos ou divulgação
- Homes: Limite de 15 homes, delay de teleporte reduzido (1s)
- Baús: Limite de 6 baús, 2 baús padrão ao logar
- Economia: Criar cheques (
/criarcheque
), alternar visibilidade (/money toggle
)
Comandos de Gerenciamento de Claims
/claim [<radius>]
: Reivindica um terreno (chunk), com opção de definir o raio./claim main <claim-name>
: Abre a interface principal de um claim./claim settings [<claim-name>]
: Abre as configurações de um claim./claim members [<claim-name>]
: Abre a interface de membros de um claim./claim chunks [<claim-name>]
: Abre a interface de chunks de um claim./claim add [<*|claim-name>] <player>
: Adiciona um jogador ao seu claim. Use '*' para todos os claims ou o nome do claim (ou nada para o claim atual)./claim remove [<*|claim-name>] <player>
: Remove um jogador do seu claim. Use '*' para todos os claims ou o nome do claim desejado./claim ban [<*|claim-name>] <player>
: Bane um jogador do seu claim. Use '*' para todos os claims ou o nome do claim (ou nada para o claim atual)./claim unban [<*|claim-name>] <player>
: Desbane um jogador do seu claim. Use '*' para todos os claims ou o nome do claim (ou nada para o claim atual)./claim bans [<claim-name>]
: Abre a interface de banimentos de um claim./claim kick [<*|claim-name>] <player>
: Expulsa fisicamente um jogador do seu claim. Use '*' para todos os claims ou o nome do claim (ou nada para o claim atual)./claim owner [<*|claim-name>] <player>
: Transfere a posse de um claim. Use '*' para todos os claims ou o nome do claim (ou nada para o claim atual)./claim tp <claim-name>
: Teleporta para um dos seus claims./claim see [<player>]
: Visualiza o chunk atual com partículas. Branco: chunk livre; vermelho: chunk reivindicado; verde: seu chunk; roxo: chunks de outro jogador./claim map
: Exibe um mapa dos claims ao seu redor no chat./claim automap
: Ativa/desativa a exibição automática do mapa ao mudar de chunk./claim autoclaim
: Reivindica automaticamente o chunk ao mudar de chunk./claim autounclaim
: Remove automaticamente o chunk ao mudar de chunk./claim fly
: Ativa/desativa o voo no claim./claim autofly
: Ativa/desativa o voo automático no claim./claim list
: Abre a interface com seus claims./claim chat
: Alterna o modo de chat (público ou claim)./claim setspawn
: Altera o ponto de spawn do claim./claim setname <old-claim-name> <new-claim-name>
: Altera o nome de um claim./claim setdesc <claim-name> <new-description>
: Altera a descrição de um claim./claim merge <claim-name> <claim-name>
: Mescla dois claims em um./claim addchunk <claim-name>
: Adiciona o chunk atual a um claim./claim delchunk <claim-name> <chunk>
: Remove um chunk de um claim. Use o formato 'world;x;z'./claim autoaddchunk <claim-name>
: Adiciona automaticamente o chunk a um claim específico./claim autodelchunk <claim-name>
: Remove automaticamente o chunk de um claim específico./claims
: Abre a interface com todos os claims do servidor./unclaim [<claim-name|*>]
: Deleta um claim. Use '*' para todos os seus claims ou especifique o nome do claim./claim sell <claim-name> <price>
: Coloca um claim à venda./claim cancel <claim-name> <price>
: Cancela a venda de um claim./claim buy
: Compra o claim onde você está, se estiver à venda./claim accept <player>
: Aceita o convite de um jogador./claim deny <player>
: Recusa o convite de um jogador./claim cancelinv <player>
: Cancela o convite de um jogador.
Padrão
- Máximo de claims: 20
- Máximo de raio para claims: 2
- Delay de teleporte: 5 segundos
- Máximo de membros por claim: 2
- Custo por claim: 500
- Multiplicador de custo por claim: 2
- Máximo de chunks por claim: 4
- Distância mínima entre claims: 0
- Máximo de chunks totais: 20
- Custo por chunk: 0
- Multiplicador de custo por chunk: 0
VIP acima!
- Máximo de claims: 35
- Máximo de raio para claims: 4
- Delay de teleporte: 0 segundos
- Máximo de membros por claim: 5
- Custo por claim: 250
- Multiplicador de custo por claim: 2
- Máximo de chunks por claim: 10
- Distância mínima entre claims: 0
- Máximo de chunks totais: 50
- Custo por chunk: 0
- Multiplicador de custo por chunk: 0
🪜 Surpresas são boas as vezes!
Junto destes ótimos minigames estaremos abrindo mais um no dia 17 de Junho, ele é divertido e muito interessante para passar o tempo! Estamos de olho na comunidade e queremos que vocês façam disso a melhor experiência possível, os canais de sugestões estão sempre sendo analisados a finco, e quanto mais próximos de vocês estamos, melhor o Azulito fica.
Como sempre, nada é melhor do que uma água de coco com um milho assado na praia, mais novidades estaremos falando em outros canais oficias. - Luiz
Member discussion